测试用例设计方法六脉神剑——第一剑:入门试招,等价边界初探
G.J.Myers在<软件测试技巧>中提出:测试是为了寻找错误而运行程序的过程,一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的测试, 一个成功的测试是揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。
对于新手来说,日常测试用例设计时,很少用到系统的方法论,大多是根据产品需求文档或自己的主观判断直接进行测试用例的编写,经常会造成漏测等严重问题。所以,使用方法论支撑测试用例设计的过程,使其更加合理化、规范化,是一件至关重要的事情。但测试用例设计方法种类繁多,适用场景也各不相同,针对具体需求层面进行测试