开发者社区 > 博文 > 【揭秘+干货】如何使用Clickhouse搭建百亿级用户画像平台看这一篇就够了
分享
  • 打开微信扫码分享

  • 点击前往QQ分享

  • 点击前往微博分享

  • 点击复制链接

【揭秘+干货】如何使用Clickhouse搭建百亿级用户画像平台看这一篇就够了

  • hatsubun
  • 2023-12-01
  • IP归属:北京
  • 15680浏览

    背景

    如果你是用户,当你使用抖音、小红书的时候,假如平台能根据你的属性、偏好、行为推荐给你感兴趣的内容,那就能够为你节省大量获取内容的时间。

    如果你是商家,当你要进行广告投放的时候,假如平台推送的用户都是你潜在的买家,那你就可以花更少的钱,带来更大的收益。

    这两者背后都有一项共同的技术支撑,那就是用户画像。

    业务能力

    京东科技画像系统,提供标准的画像功能服务,包含标签市场、人群管理、数据服务、标签管理等,可以将用户分群服务于其他各个业务系统。

    挑战

    • 数据量大

    目前平台拥有百亿+的用户ID、5000+的标签,单个人群包内的用户数量可达数十亿级,每天更新的人群也有2W多个。

    • 计算复杂

    标签圈选的条件复杂,底层依赖的数据量级较高,人群计算需要进行大量的交并差计算。

    • 查询时间短

    如果人群数预估、人群创建的耗时较长,对业务方的影响较大。

    • 数据存储成本高

    大量的人群数据存储需要高昂的存储成本。

    • 数据查询量大、性能要求高

    大促期间接口调用量高达百万QPS,接口响应要求要在40毫秒以内,而且要支持批量人群调用。

    压缩的Bitmap

    Bitmap 是一个二进制集合,用0或1标识某个值是否存在,使用Bitmap的特点和标签、人群结果的结构高度契合,正常1亿的人群包使用Bitmap存储只需要50MB左右。

    在求两个集合的交并差运算时,不需要遍历两个集合,只要对位进行与运算即可。无论是比较次数的降低(从 O(N^2) 到O(N) ),还是比较方式的改善(位运算),都给性能带来巨大的提升。

    从RoaringBitmap说起

    RoaringBitmap(简称RBM)是一种高效压缩位图,本质上是将大块的bitmap分成各个小桶,其中每个小桶在需要存储数据的时候才会被创建,从而达到了压缩存储和高性能计算的效果。

    在实际存储时,先把64位的数划分成高32位和低32位,建立一个我们称为Container的容器,同样的再分别为高低32位创建高16位和低16位的Container,最终可以通过多次二分查找找到offset所在的小桶。

    选择Clickhouse

    • Clickhouse的特点

    完备的数据库管理功能,包括DML(数据操作语言)、DDL(数据定义语言)、权限控制、数据备份与恢复、分布式计算和管理。

    列式存储与数据压缩: 数据按列存储,在按列聚合的场景下,可有效减少查询时所需扫描的数据量。同时,按列存储数据对数据压缩有天然的友好性(列数据的同类性),降低网络传输和磁盘 IO 的压力。

    关系模型与SQL: ClickHouse使用关系模型描述数据并提供了传统数据库的概念(数据库、表、视图和函数等)。与此同时,使用标准SQL作为查询语言,使得它更容易理解和学习,并轻松与第三方系统集成。

    数据分片与分布式查询: 将数据横向切分,分布到集群内各个服务器节点进行存储。与此同时,可将数据的查询计算下推至各个节点并行执行,提高查询速度。

    • 为什么选择Clickhouse

    分析性能高:在同类产品中,ClickHouse分析性能遥遥领先,复杂的人群预估SQL可以做到秒级响应。

    简化开发流程:关系型数据库和SQL对于开发人员有天然的亲和度,使得所有的功能开发完全SQL化,支持JDBC,降低了开发和维护的成本。

    开源、社区活跃度高:版本迭代非常快,几乎几天到十几天更新一个小版本,发展趋势迅猛。

    支持压缩位图:数据结构上支持压缩位图,有完善的Bitmap函数支撑各种业务场景。

    • Clickhouse的部署架构

    采用分布式多分片部署,每个分片保证至少有2个节点互为主备,来达到高性能、高可用的目的。

    分片和节点之间通过Zookeeper来保存元数据,以及互相通信。这样可以看出Clickhouse本身是对Zookeeper是强依赖的,所以通常还需要部署一个3节点的高可用Zookeeper集群。

    • 分布式表和本地表

    本地表指每个节点的实际存储数据的表,有两个特点:

    1、每个节点维护自己的本地表;

    2、每个本地表只管这个节点的数据。

    本地表每个节点都要创建,CK通常是会按自己的策略把数据平均写到每一个节点的本地表,本地数据本地计算,最后再把所有节点的结果汇总到一起。

    通常我们也可以通过DDL里加上ON CLUSTER [集群模式] 这样的形式在任意节点执行即可在全部节点都创建相同的表。

    例如通过ON CLUSTER模式执行DDL语句在每个节点创建名为[test]的库,其中[default]为创建集群时配置的集群名称

    CREATE DATABASE test ON CLUSTER default
    

    通常我们可以在应用里通过JDBC在每个节点执行SQL得到结果后,再在应用内进行聚合,要注意的是像平均值这样的计算,只能是通过先求SUM再求COUNT来实现了,直接使用平均值函数只能得到错误的结果。


    分布式表是逻辑上的表、可以理解位视图。比如要查一张表的全量数据,可以去查询分布式表,执行时分发到每一个节点上,等所有节点都执行结束再在一个节点上汇总到一起(会对单节点造成压力)。

    查询分布式表时,节点之间通信也是依赖zk,会对zk造成一定的压力。

    同样的分布式表如果需要每个节点都能查询,就得在每一个节点都建表,当然也可以使用ON CLUSTER模式来创建。


    例如为test.test_1在所有节点创建分布式表:

    CREATE TABLE test.test_1_dist ON CLUSTER default
    as test.test_1 ENGINE = Distributed('default','test','test_1',rand());
    
    • 对Bitmap的支持
    a、创建包含有Bitmap列的表
    CREATE TABLE cdp.group ON CLUSTER default
    (
        `code` String,
        `version` String,
        `offset_bitmap` AggregateFunction(groupBitmap, UInt64)
    )
    ENGINE = ReplicatedMergeTree('/clickhouse/tables/cdp/{shard}/group_1',
     '{replica}')
    PARTITION BY (code)
    ORDER BY (code)
    SETTINGS storage_policy = 'default',
     use_minimalistic_part_header_in_zookeeper = 1,
     index_granularity = 8192;
    
    b、Bitmap如何写入CK

    通常有2种方式来写入Bitmap:

    1、第一种通过INSERT .... SELECT...来执行INSERT SQL语句把明细数据中的offset转为Bitmap

    INSERT INTO cdp.group SELECT 'group1' AS code, 'version1' AS version, groupBitmapState(offset) AS offset_bitmap  FROM tag.tag1 WHERE ....
    

    2、在应用内生成Bitmap通过JDBC直接写入

    <dependency>
        <!-- please stop using ru.yandex.clickhouse as it's been deprecated -->
        <groupId>com.clickhouse</groupId>
        <artifactId>clickhouse-jdbc</artifactId>
        <version>0.3.2-patch11</version>
        <!-- use uber jar with all dependencies included, change classifier to http for smaller jar -->
        <classifier>all</classifier>
        <exclusions>
            <exclusion>
                <groupId>*</groupId>
                <artifactId>*</artifactId>
            </exclusion>
        </exclusions>
    </dependency>
    
    String sql = "INSERT INTO cdp.group SELECT code,version,offset_bitmap FROM input('code String,version String,offset_bitmap AggregateFunction(groupBitmap,UInt64)')";
            try (PreparedStatement ps = dataSource.getConnection().prepareStatement(
                    sql)) {
                ps.setString(1, code); // col1
                ps.setString(2, uuid); // col2
                ps.setObject(3, ClickHouseBitmap.wrap(bitmap.getSourceBitmap(), ClickHouseDataType.UInt64)); // col3
                ps.addBatch(); 
                ps.executeBatch(); 
            }
    
    c、从CK读取Bitmap

    直接读取:

    ClickHouseStatement statement =null;
                try{
                    statement = connection.createStatement();
                    ClickHouseRowBinaryInputStream in = statement.executeQueryClickhouseRowBinaryStream(sql);
                    ClickHouseBitmap bit = in.readBitmap(ClickHouseDataType.UInt64);
                    Roaring64NavigableMap obj =(Roaring64NavigableMap) bit.unwrap();
                    returnnewExtRoaringBitmap(obj);
                }catch(Exception e){
                    log.error("查询位图错误 [ip:{}][sql:{}]", ip, sql, e);
                    throw e;
                }finally{
                    DbUtils.close(statement);
                }
    

    上面的方法直接读取Bitmap会大量占用应用内存,怎么进行优化呢? 我们可以通过Clickhouse把Bitmap转成列,通过流式读取bitmap里的offset,在应用里创建Bitmap

    privatestatic String SQL_WRAP="SELECT bitmap_arr AS offset FROM (SELECT bitmapToArray(offset_bitmap) AS bitmap_arr  FROM (SELECT ({}) AS offset_bitmap LIMIT 1)) ARRAY JOIN bitmap_arr";
    
        publicstatic Roaring64NavigableMap getBitmap(Connection conn, String sql){
            Statement statement =null;
            ResultSet rs =null;
            try{
                statement = conn.createStatement(
                        ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY,
                        ResultSet.CONCUR_READ_ONLY);
    
                String exeSql = ATool.format(SQL_WRAP, sql);
                rs = statement.executeQuery(exeSql);
    
                Roaring64NavigableMap bitmap =newRoaring64NavigableMap();
                while(rs.next()){
                    Long offset = rs.getLong(1);
                    if(offset !=null){
                        bitmap.add(offset);
                    }
                }
                return bitmap;
            }catch(Exception e){
                log.error("从CK读取bitmap错误, SQL:{}", sql, e);
            }finally{
                ATool.close(rs, statement);
            }
            returnnull;
        }
    

    京东科技CDP

    • 整体架构

    • 数据流转

    • 进一步优化

    1. 并行计算

    前面提到了Clickhouse通常把数据按照分片数把数据拆分成n份,只要我们保证相同用户id的数据在每一张本地表中都在同一个节点,那么我们多表之间进行JOIN计算时只需要每一个节点的本地表之间进行计算,从而达到了并行计算的效果。

    为了达到这个目的,那必须要从开始的明细表就要通过一定的策略进行切分,定制什么样的切分策略呢?这就要从RoaringBitmap的特性和机制来考虑。

    2. 提高Bitmap在各节点的压缩率

    标签和人群的最终结果数据都是用RoaringBitmap来存储的,如果每个Bitmap存储的小桶数量越少,那么计算和存储的成本就会更小,使用哪种策略来切分就变得至关重要。

    先按照RoaringBitmap的策略将数据按照2的16次方为单位,切分成多个小桶,然后为小桶进行编号,再按编号取余来切分。这样同一个RoaringBitmap小桶中的offset只会在1个分片上,从而达到了减少小桶个数的目的。

    //把数据拆分成10个分片,计算每个offset再哪个分片上
    long shardIndex = (offset >>> 16) % 10
    

    再进一步向上看,明细表如果也保持这样的分片逻辑,那么从明细转成Bitmap后,Bitmap自然就是高压缩的。

    3.标签Bitmap表

    标签明细数据怎么存,严重关系到人群计算的效率,经过长期的探索和优化,最终通过按枚举分组来加工出标签Bitmap来实现高效、高压缩的存储策略,但整个进化过程是一步步递进完成的。
    阶段
    方案
    优势
    劣势和瓶颈
    第一阶段
    标签宽表(单表)
    查询速度快、支持复杂条件
    1、单表压力大
    2、合并单表、单表写的时间过长,出错就要全量重推
    3、存储成本高
    第二阶段
    标签窄表(多表)
    1、轻量化表管理灵活
    2、标签时效性提升较为突出
    1、计算需要多表JOIN,计算时间长,还时常会有超时和计算不出结果的情况;
    第三阶段
    每个标签按照枚举分组计算出标签枚举的Bitmap保存为中间结果表
    解决了阶段二计算时间长的问题,极大的节约了存储和计算资源
    表数量和数据分区过多会增加ZK集群的压力;

    数据服务

    人群加工完成后要对外提供命中服务,为了支撑高并发高性能的调用需求,人群Bitmap的存储必须使用缓存来存储。

    起初是把一个完整的Bitmap切分成了8份,存储到8台物理机的内存里,每台机器存储了1/8的数据。这种存储方式本身是没有问题的,但面临着运维复杂,扩容困难的问题。

    那么我们能不能使用Redis来存储人群数据呢?经过探索发现Redis本身是不支持压缩位图的,当我们写入一个2的64次方大小的offset时,就会创建一个庞大的Bitmap,占用大量的内存空间。这时我们就想到了使用压缩位图的原理把位图按照2的16次方大小切分成多个小桶,把大的Bitmap转成小的Bitmap,在保存时减去一定的偏移量,在读取时在加上偏移量,那么每一个小桶就是一个65536(2^16)大小的Bitmap。从而我们开发了一套完整的Agent程序来记录元数据信息,进行路由和读写Redis,最终实现了Redis存储压缩Bitmap的目的。

     long bucketIndex = offset / 65536L;
     long bucketOffset = offset % 65536L;
    //其中偏移量就是bucketIndex * 65536L
    

    保存时只需要把key+[bucketIndex]作为key,使用bucketOffset来setBit()。

    进一步查文档发现,Redis本身就是支持把Bitmap转成字节数组后一次性写入的,这样又进一步的提升了数据写入的效率。

    总结

    京东科技CDP画像平台通过对用户分群,针对不同的用户投放以不同形式的不同内容,实现千人千面的精准投放,最终实现用户的增长。对外提供多样的数据服务,服务于不同的业务,以支持精准营销、精细化运营,智能外呼等营销场景。

    随着时代的发展,离线人群已经不能满足日益增长的运营需求。从去年开始,CDP着手建设数据实时化,目前已经完全做到了人群命中实时计算。



    文章数
    2
    阅读量
    510

    作者其他文章

    01 使用Flink完成流数据统计