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请收下超萌的web装饰 卡通看板娘
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请收下超萌的web装饰 卡通看板娘
京东ZERO团队
2021-01-07
IP归属:未知
24560浏览
### 前言 很多小伙伴们都问了本妹子`blog`右下的卡通人物怎么生成的呢?下面我将简单粗暴滴给小伙伴们介绍下怎么配置`二次元`看板娘。 本妹子的看板娘先给各位主人来露个脸吧!请多多关照^ ^ [https://raoenhui.github.io/nodejs/2019/06/04/https/index.html](https://raoenhui.github.io/nodejs/2019/06/04/https/index.html) ![image.png](https://raoenhui.github.io/images/191226/1.jpg) ### 用法 Talk is cheap. Show me the code. 第一步:引用文件`L2Dwidget.min.js`,地址为[https://github.com/raoenhui/live2d-example/blob/master/src/L2Dwidget.min.js](https://github.com/raoenhui/live2d-example/blob/master/src/L2Dwidget.min.js) 第二步:引用对应动画精灵的`json`文件,引用动画精灵地址为:[https://github.com/raoenhui/live2d-example/tree/master/packages/live2d-widget-model-shizuku](https://github.com/raoenhui/live2d-example/tree/master/packages/live2d-widget-model-shizuku) 第三步:初始化看板娘 ```javascript L2Dwidget.init({ "model": { "jsonPath": "packages/live2d-widget-model-shizuku/assets/shizuku.model.json" } }); ``` 三步搞定是不是很简单。它会自动在页面中生成`id`为`live2d-widget`的`dom`元素,这就是你的看板娘。还想多DIY下的小伙伴们可以接着往下看~ ### 进阶用法 > 只有部分看板娘才有进阶用法 #### 事件监听 可以添加事件监听,比如触摸她的时候会弹出点提示 ```javascript L2Dwidget.on('*', (name) => { console.log('事件为: ' + name) }) ``` #### 显示对话框 当触摸到角色身体或脸时,弹出对话框。 ```javascript L2Dwidget.init({ dialog: { enable: true, script: { 'tap body': '哎呀!别碰我!', 'tap face': '人家是在认真写博客哦--前端妹子', } } }); ``` #### 看板娘位置 位置默认在左下角,还可以设置`right` `top` ```javascript L2Dwidget.init({ display: { position: 'right' } }); ``` #### 移动端兼容配置 可以设置在移动端是否显示,或者缩小显示 ```javascript L2Dwidget.init({ "mobile": { "show": true, scale: 0.5 }, }); ``` ### 替换不同的看板娘 将`model`引用的对应看板娘的`json`文件,具体可以选择哪些看板娘,可以看下面案例 ```javascript L2Dwidget.init({ "model": { "jsonPath": "packages/live2d-widget-model-" + modalName + "/assets/" + selectId + ".model.json" } }); ``` 还迷茫的小伙伴看直接看我写的[demo](http://raoenhui.github.io/domes/live2d-example/index.html),源码地址为:[https://github.com/raoenhui/live2d-example](https://github.com/raoenhui/live2d-example) 通过`demo`,看板娘有以下可选择: - `chitose` - `Epsilon2.1` - `Gantzert_Felixander` - `haru01` - `haru02` - `haruto` - `hibiki` - `hijiki` - `izumi` - `koharu` - `miku` - `nico` - `ni-j` - `nipsilon` - `nito` - `shizuku` - `tororo` - `tsumiki` - `Unitychan` - `wanko` - `z16` ### 插件 很多有hexo搭博客的小伙伴们可以直接安装[hexo-helper-live2d](https://github.com/EYHN/hexo-helper-live2d)插件 用了`pixijs`动画引擎的,也可以用[pixi-live2d](https://github.com/avgjs/pixi-live2d)插件 ### 其他YY 看板娘主要以`Live2D`为核心引擎,[Live2D](https://live2d.github.io/)主要是有日本Guyzware公司开发的,支持native和web端,如果想自定义看板娘的小伙伴们,可以研究下案例[https://live2d.github.io/CubismJsComponents/](https://live2d.github.io/CubismJsComponents/)。 虽然本妹子很想进入游戏开发,但是技术有限,至今仍在零基础徘徊,略显尴尬 .但是有绘画基础的小伙伴们可以给自己的`blog`请了一位喜欢唱,跳,rap和篮球的看板娘哦。 Happy coding .. :) ### 相关链接 [https://raoenhui.github.io/js/2019/12/26/live2d/index.html](https://raoenhui.github.io/js/2019/12/26/live2d/index.html) [https://github.com/raoenhui/live2d-example](https://github.com/raoenhui/live2d-example) [http://raoenhui.github.io/domes/live2d-example/index.html](http://raoenhui.github.io/domes/live2d-example/index.html) [https://l2dwidget.js.org/docs/index.html](https://l2dwidget.js.org/docs/index.html) [https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js](https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js) [https://www.live2d.com/](https://www.live2d.com/) [https://live2d.github.io/CubismJsComponents/](https://live2d.github.io/CubismJsComponents/)
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